PsLessonS Учебник Инструменты Обработка фото Эффекты Работа с текстом Дизайн Анимация Графика Фильтры Кисти Переводы терминов Фотошоп Online | Создание сложных 3D объектовВ данном уроке Фотошопа мы рассмотрим, как можно создать 3D фигуру из изображения используя Photoshop CS5. 1. Немного теорииВсе трехмерные (3D) объекты, которые мы хотим создать должны быть вначале нарисованы в фотошопе в градациях серого. Что это значит? Все просто, трехмерные объекты в фотошоп рисуются на основании заданных цветов которые лежат от черного к белому, но обязательно в градациях серого (не путайте с черно-белым изображением). На скриншоте который расположен ниже показан этот спектр цветов: Чем темнее вы выберете цвет, тем больше будет вмятина в 3D объекте, и наоборот, чем светлее будет выбранный цвет, тем больше это место будет возвышаться на 3D объекте. Таким образом мы можем создавать рельефы, выпуклости и вогнутости на 3D объекте. Необходимо заметить, что все 3D объекты имеют стандартный геометрический набор в четырех направлениях: - плоскость; - двусторонняя плоскость; - цилиндр; - сфера; На основании которых строятся модели, исходя из того, какую модель нам предстоит построить. Это значит, что имея заготовку в виде рисунка в градациях серого, мы можем построить из него четыре различных фигуры. Для того, что бы это все понять, перейдем к практике. 2. Подготовка рабочей среды программы к работеЕсли у Вас еще не включена отрисовка OpenGL, включаем ускорение трехмерных объектов: Нам понадобится палитра для работы с 3D объектами. Если у Вас ее нет сделайте следующее: Window - 3D (Окно - 3D). 3. Создание заготовкиСоздаем новый документ: File - New (Файл - Создать / Сочетание клавиш «Ctrl+N»), выставляем такие параметры: Вы можете задать другие параметры, но помните, чем больше наше изображение, и его разрешение тем тяжелей и дольше компьютер будет обрабатывать нашу фигуру. Нарисуйте на холсте кистью с твердыми краями и большого диаметра, нажав клавишу Shift, следующий рисунок (выбирайте для каждой полосы цвет, который указан у меня на скриншоте): Это и есть наш рисунок – заготовка. 4. Создание 3D объектовВ палитре 3D объектов, установите такие настройки, и нажмите кнопку создать: Посмотрите на фигуру которая получилась: Теперь повращайте ее инструментами: Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты вперед. Посмотрите на фигуру которая получилась: Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты в перед. В палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и нажмите кнопку создать: Посмотрите на фигуру которая получилась: Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты вперед. Попробуйте проанализировать фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой. Теперь снова верните состояние когда у нас была простая заготовка. В палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и нажмите кнопку создать: Посмотрите на фигуру которая получилась: Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более светлые наоборот более выдвинуты в перед. 5. ПримерДумаю Вы поняли принцип по которому фотошоп строит трехмерные объекты. Для закрепления материала, покажу такой пример: Для того, чтобы нам воссоздать такую же мы должны проанализировать следующим образом: Сверху и снизу у фигуры места среднего диаметра относительно всей фигуры, а значит на заготовке он должен быть средним цветом (не сильно темным, не сильно светлым). Далее барабан с впадинами, значит барабан самый выпуклый и значит цвет на заготовке у него самый светлый (но не слишком светлый поскольку диаметр барабана будет чрезмерно большим). Очень глубокие впадины до основания говорят о том, что цвет впадин должен быть на заготовке черный или около того. Ну и разумеется из четырех вариантов построения фигур (плоскость, двусторонняя плоскость, цилиндр, сфера), мы выберем – цилиндр. На основе этих анализов создаю такую заготовку: Используя логическое мышление мы можем создавать абсолютно любые 3D фигуры. Хочется посоветовать Вам попрактиковаться. Представьте в уме любую вымышленную фигуру и рассуждая как делал это я, воспроизведите заготовку и постройте на её основе фигуру, посмотрите совпадает ли она с задуманной Вами фигурой, если нет попробуйте еще раз и таким образом Вы приобретете навык работы с 3D объектами и без труда сможете создавать фигуры по Вашей задумке. Желаю Вам успехов, надеюсь урок Вам понравился. |