PsLessonS Учебник Инструменты Обработка фото Эффекты Работа с текстом Дизайн Анимация Графика Фильтры Кисти Переводы терминов Фотошоп Online

Новые возможности Photoshop CS5

В этом уроке мы рассмотрим новые возможности Photoshop CS5.

Content Aware Fill (Заливка с учетом содержания изображения)

Это новый инструмент, который позволяет убрать ненужные элементы на изображении просто удалив их.

Фон под этими элементами будет дорисовываться с учетом содержания.


Выделите часть изображения, которую вы хотите заполнить. Будет лучше, если выделение будет чуть больше элемента, который хотите убрать.

Выберите Edit - Fill (Редактирование - Выполнить заливку) или нажмите Delete.

В списке Use (Использовать) выберите Content-Aware (С учетом содержания) – без швов заполняет выделение окружающим изображением.

Иногда, после использования такой заливки могут остаться артефакты, которые легко будет убрать этим же инструментом или другими.


Инструмент Spot Healing Brush c галочкой Content Aware

(Точечная восстанавливающая кисть)

Дает примерно такое же действие, что и предыдущий инструмент.


Вот как работает этот инструмент:

Возьмите инструмент Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / Клавиша «J»).

Выберите размер кисти и поставьте галочку – Content Aware (С учетом содержания).

Инструментом проведите по той области, которую вы хотите скрыть.

HDR Toning

High Dynamic Range Imaging, HDRI или просто HDR — общее название технологий работы с изображениями и видео, диапазон яркости которых превышает возможности стандартных технологий.


Если вы хотите сделать HDR изображение, то вам нужно несколько снимков, снятых в одном месте с разной экспозицией.

Потом все эти снимки можно добавить в Photoshop и через меню File - Automate - Merge to HDR Pro (Файл - Автоматизация - Объединить в HDR Pro) объединить в один.


Если же вы хотите получить имитацию HDR всего из одного снимка, то в Photoshop добавилась новая коррекция - HDR Toning.


Откройте изображение.

Зайдите в меню Image - Adjustments - HDR Toning (Изображение - Коррекция - Тонирование HDR).

Раздел Edge Glow (Свечение краев):

Radius (Радиус) – Изменяется от 1 до 500. Определяет размер области, на которую воздействует коррекция;

Strength (Сила) – Изменяется от 0,1 до 4,0. Сила действия цветокоррекции.


Раздел Tone and Detail (Тон и детали):

Gamma (Гамма) – Параметр изменяется от 0 до 10. Более низкие значения гаммы подчеркиваю средние тона изображения, а более высокие значения выделяют тени и светлые тона;

Exposure (Экспозиция) – Изменяется от -5 до +5. Задает различные значения экспозиции. Более высокие значения – более светлое изображение;

Detail (Детали) – Изменяется от -100 до +300. Чем больше значение, тем четче и резче становятся детали и наоборот;

Shadow (Тени) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем светлее становятся области в тени;

Highlight (Светлые тона) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем светлее становятся области с светлыми тонами.


Раздел Color (Цвет):

Vibrance (Вибрация) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем насыщенней становятся яркие цвета;

Saturation (Насыщенность) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем насыщенней все цвета изображения. Значение -100 – ч/б изображение.


Раздел Toning Curve and Histogram (Кривые тонирования и гистограмма):

Светлее либо темнее сделать изображение можно также с помощью графика

Можно также воспользоваться набором заготовок – Preset.

Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)

В Photoshop CS5 было добавлено несколько новых типов кистей. Теперь они напоминают реальные кисти:

Также был добавлен новый инструмент Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»), имитирующий работу настоящей художественной кисти с красками.

Этот инструмент может смешивать цвета, менять влажность кисти.

Инструмент Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть») находится в одной группе с инструментами Brush Tool (Инструмент «Кисть» / Клавиша «B»), Pencil (Карандаш) и Color Replacement (Замена цвета).

Настройки инструмента:

Благодаря такой кисти любую фотографию можно превратить в живопись.

Откройте любое изображение. У меня будет такое:

Создайте пустой новый слой.

Возьми инструмент Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»).

В меню Window - Brush (Окно - Кисть / Клавиша «F5») выбери такую кисть и настройки:

Bristles (Щетина) – Число щетин;

Length (Длина) – Длина кисти;

Thickness (Толщина) – Толщина кисти;

Stiffness (Твердость) – Делает кисть более плотной;

Angle (Угол) – Вращение кисти;

Перед рисованием в настройках поставь галочку – Sample All Layer (Все слои).

В списке заготовок выбери вариант Wet (Мокрая).

Прозрачность краски Flow (Нажим) уменьшите до 40.

Отрегулируй толщину кисти, если нужно и поделай мазки по слою.

Вы можете периодически менять настройки кисти, ее толщину. А также выбирать какие-нибудь другие типы кисти в зависимости от вашего изображения.

Я все сделала одной кистью, меняя только ее настройки.

Когда делаете мазки по слою, берите за образец цвет изображения. Alt + щелчок на нужном цвете.


Пару минут стараний и вот что получилось:

Puppet Warp - марионеточная деформация

На изображении расставляются контрольные точки, за которые в дальнейшем можно будет дергать.
Откройте изображение. У меня будет такое:

Выделите тот объект, над которым вы планируете провести деформацию
Я выделяла инструментом Quick Selection Tool (Инструмент «Быстрое выделение» / Клавиша «W»).

Нажмите Ctrl+J, чтобы вырезать и сразу вставить выделенный объект на отдельный слой.
Снова загрузите выделение щелкнув левой клавишей по верхнему слою, удерживая Ctrl (по миниатюре на панели слоев).
Скройте видимость верхнего слоя и выделите нижний слой.

Выделение нужно немного расширить, так как сейчас мы будем пользоваться функцией Content-Aware Fill (Заливка с учетом содержания изображения), рассмотренной сегодня в пунке 1.

Select - Modify - Expand (Выделение - Модификация - Расширить) на 10 пикселей.

Теперь удалите выделение нажав Delete. В списке Use (Использовать) выберите Content-Aware (С учетом содержания).

Теперь включите видимость верхнего слоя и сделайте его активным, щелкнув по нему.


Edit - Puppet Warp (Редактирование - Марионеточная деформация).

Расставьте по изображению узловые точки. Если надо будет удалить одну из точек, щелкайте по ней правой клавишей - Delete Pin (Удалить узел).

Теперь можно хвататься за любую точку и сдвигать ее в нужную сторону. Это очень интересно. Пусть Барт, наконец, словит этот доллар:

После деформации щелкните на Enter и все.

Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания)

Еще одна функция, которая была добавлена в меню Edit - Content-Aware Scale (Редактирование - Масштаб с учетом содержимого / Сочетание клавиш «Alt+Shift+Ctrl+C»). Эта функция позволяет уменьшать/увеличивать размер изображения не изменяя при этом важных деталей, например людей, животных и т.д.


Обычное масштабирование изменяет размер пикселей однородно, а Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания) в основном затрагивает пиксели в тех областях, которые не содержат важной информации.


Если вы вручную захотите защитить важные детали, функция Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания) позволяет добавить альфа-канал в качестве защиты во время изменения размеров.


Откройте изображение. Я взяла такое:

Чтобы можно было пользоваться Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания), уберите замочек со слоя щелкнув по нему 2 раза левой клавишей - Ок.


Меню Edit - Content-Aware Scale (Редактирование - Масштаб с учетом содержимого).

Размер можно увеличивать:

Или наоборот уменьшить:

Ну и если вручную требуется защитить какую-либо деталь:

Вначале выделите ее.

Сохраните выделение через меню Select - Save Selection (Выделение - Сохранить выделенную область).

Дайте название выделению и нажмите Ок.

Уберите выделение, нажав Ctrl+D.


Когда будете изменять размер с помощью Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания), обратите внимание на настройку Protect. В списке появится сохраненное вами выделение

Lens Correction (Коррекция дисторсии)

Фильтр Lens Correction (Коррекция дисторсии) позволяет вращать изображение, выравнивать перспективу, автоматически обрезая края изображения, добавлять виньетирование, трансформировать.

Фильтр находится в меню Filter - Lens Correction (Фильтр - Коррекция дисторсии / Сочетание клавиш «Shift+Ctrl+R»).


Теперь о настройках фильтра Lens Correction (Коррекция дисторсии):


Панель инструментов:

Панель настроек. Закладка Custom (Клиентские):

Список Setting (Настройки) – Список сохраненных установок.


Remove Distortion (Коррекция искажений) – приближение/отдаление линзы.


Раздел Chromatic Aberration (Хроматические аберрации) – Корректирует размер одно цветового канала относительно другого.


Раздел Vignette (Виньетирование) – добавляет виньетки – т.е. делает края изображения более темными или более светлыми:

Amount (Сила) – Виньетки темнее или светлее;

Midpoint (Средняя точка) – Расположение виньеток ближе к середине или к краям;


Раздел Transform (Трансформация):

Vertical Perspective (Вертикальная перспектива) – наклоняет камеру вверх или вниз;

Horizontal Perspective (Горизонтальная перспектива) – Настройка дает возможность исправить перспективу за счет отклонения камеры по горизонтали;

Angle (Угол) – вращает изображение, чтобы изменить угол наклона камеры или исправить линию горизонта;

Scale (Размер) – Равномерное масштабирование изображения.


Вот как это будет выглядеть:


До:

И после:

Rule of Thirds (Правило третей) у инструмента Crop (Рамка)

Rule of Thirds (Правило третей) – это одно из ключевых правил композиции в фотосъемке. Правило третей позволяет более сильно передать естественное восприятие человеческого глаза на определенных частях изображения.


Правило третей – это воображаемая сетка которую вы кладете поверх изображения, чтобы разделить его на девять равных квадратов. Четыре точки, в которых пересекаются эти линии, являются фокусными точками.


Когда на снимке присутствует один объект, лучше всего будет расположить его с левой стороны кадра. Исключение составляют культуры, в которых информация читается справа налево, в этих случаях большее впечатление произведет расположенный справа объект.

В Photoshop CS5 к инструменту Crop (Кадрирование / Рамка) была добавлена такая сетка.

Возьмите инструмент Crop Tool (Инструмент «Рамка» / Клавиша «C»).

После создания прямоугольной области на изображении этим инструментом, должна появится сетка.

Если сетка не появилась, на панели настроек в списке Crop Guide Overlay (Режим наложение сетки кадрирования / Параметры перекрытия) выберите - Rule of thirds (Правило третей / Правило 1/3).