PsLessonS Учебник Инструменты Обработка фото Эффекты Работа с текстом Дизайн Анимация Графика Фильтры Кисти Переводы терминов Фотошоп Online | Новые возможности Photoshop CS5В этом уроке мы рассмотрим новые возможности Photoshop CS5. Content Aware Fill (Заливка с учетом содержания изображения)Это новый инструмент, который позволяет убрать ненужные элементы на изображении просто удалив их. Фон под этими элементами будет дорисовываться с учетом содержания. Выделите часть изображения, которую вы хотите заполнить. Будет лучше, если выделение будет чуть больше элемента, который хотите убрать. Выберите Edit - Fill (Редактирование - Выполнить заливку) или нажмите Delete. В списке Use (Использовать) выберите Content-Aware (С учетом содержания) – без швов заполняет выделение окружающим изображением. Иногда, после использования такой заливки могут остаться артефакты, которые легко будет убрать этим же инструментом или другими. Инструмент Spot Healing Brush c галочкой Content Aware(Точечная восстанавливающая кисть) Дает примерно такое же действие, что и предыдущий инструмент. Вот как работает этот инструмент: Возьмите инструмент Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / Клавиша «J»). Выберите размер кисти и поставьте галочку – Content Aware (С учетом содержания). Инструментом проведите по той области, которую вы хотите скрыть. HDR ToningHigh Dynamic Range Imaging, HDRI или просто HDR — общее название технологий работы с изображениями и видео, диапазон яркости которых превышает возможности стандартных технологий. Если вы хотите сделать HDR изображение, то вам нужно несколько снимков, снятых в одном месте с разной экспозицией. Потом все эти снимки можно добавить в Photoshop и через меню File - Automate - Merge to HDR Pro (Файл - Автоматизация - Объединить в HDR Pro) объединить в один. Если же вы хотите получить имитацию HDR всего из одного снимка, то в Photoshop добавилась новая коррекция - HDR Toning. Откройте изображение. Зайдите в меню Image - Adjustments - HDR Toning (Изображение - Коррекция - Тонирование HDR). Раздел Edge Glow (Свечение краев):Radius (Радиус) – Изменяется от 1 до 500. Определяет размер области, на которую воздействует коррекция; Strength (Сила) – Изменяется от 0,1 до 4,0. Сила действия цветокоррекции. Раздел Tone and Detail (Тон и детали):Gamma (Гамма) – Параметр изменяется от 0 до 10. Более низкие значения гаммы подчеркиваю средние тона изображения, а более высокие значения выделяют тени и светлые тона; Exposure (Экспозиция) – Изменяется от -5 до +5. Задает различные значения экспозиции. Более высокие значения – более светлое изображение; Detail (Детали) – Изменяется от -100 до +300. Чем больше значение, тем четче и резче становятся детали и наоборот; Shadow (Тени) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем светлее становятся области в тени; Highlight (Светлые тона) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем светлее становятся области с светлыми тонами. Раздел Color (Цвет):Vibrance (Вибрация) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем насыщенней становятся яркие цвета; Saturation (Насыщенность) – Изменяется от -100 до +100. Чем больше значение, тем насыщенней все цвета изображения. Значение -100 – ч/б изображение. Раздел Toning Curve and Histogram (Кривые тонирования и гистограмма):Светлее либо темнее сделать изображение можно также с помощью графика Можно также воспользоваться набором заготовок – Preset. Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)В Photoshop CS5 было добавлено несколько новых типов кистей. Теперь они напоминают реальные кисти: Также был добавлен новый инструмент Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»), имитирующий работу настоящей художественной кисти с красками. Этот инструмент может смешивать цвета, менять влажность кисти. Инструмент Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть») находится в одной группе с инструментами Brush Tool (Инструмент «Кисть» / Клавиша «B»), Pencil (Карандаш) и Color Replacement (Замена цвета). Настройки инструмента: Благодаря такой кисти любую фотографию можно превратить в живопись. Откройте любое изображение. У меня будет такое: Создайте пустой новый слой. Возьми инструмент Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»). В меню Window - Brush (Окно - Кисть / Клавиша «F5») выбери такую кисть и настройки: Bristles (Щетина) – Число щетин; Length (Длина) – Длина кисти; Thickness (Толщина) – Толщина кисти; Stiffness (Твердость) – Делает кисть более плотной; Angle (Угол) – Вращение кисти; Перед рисованием в настройках поставь галочку – Sample All Layer (Все слои). В списке заготовок выбери вариант Wet (Мокрая). Прозрачность краски Flow (Нажим) уменьшите до 40. Отрегулируй толщину кисти, если нужно и поделай мазки по слою. Вы можете периодически менять настройки кисти, ее толщину. А также выбирать какие-нибудь другие типы кисти в зависимости от вашего изображения. Я все сделала одной кистью, меняя только ее настройки. Когда делаете мазки по слою, берите за образец цвет изображения. Alt + щелчок на нужном цвете. Пару минут стараний и вот что получилось: Puppet Warp - марионеточная деформацияНа изображении расставляются контрольные точки, за которые в дальнейшем можно будет дергать. Выделите тот объект, над которым вы планируете провести деформацию Нажмите Ctrl+J, чтобы вырезать и сразу вставить выделенный объект на отдельный слой. Выделение нужно немного расширить, так как сейчас мы будем пользоваться функцией Content-Aware Fill (Заливка с учетом содержания изображения), рассмотренной сегодня в пунке 1. Select - Modify - Expand (Выделение - Модификация - Расширить) на 10 пикселей. Теперь удалите выделение нажав Delete. В списке Use (Использовать) выберите Content-Aware (С учетом содержания). Теперь включите видимость верхнего слоя и сделайте его активным, щелкнув по нему. Edit - Puppet Warp (Редактирование - Марионеточная деформация). Расставьте по изображению узловые точки. Если надо будет удалить одну из точек, щелкайте по ней правой клавишей - Delete Pin (Удалить узел). Теперь можно хвататься за любую точку и сдвигать ее в нужную сторону. Это очень интересно. Пусть Барт, наконец, словит этот доллар: После деформации щелкните на Enter и все. Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания)Еще одна функция, которая была добавлена в меню Edit - Content-Aware Scale (Редактирование - Масштаб с учетом содержимого / Сочетание клавиш «Alt+Shift+Ctrl+C»). Эта функция позволяет уменьшать/увеличивать размер изображения не изменяя при этом важных деталей, например людей, животных и т.д. Обычное масштабирование изменяет размер пикселей однородно, а Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания) в основном затрагивает пиксели в тех областях, которые не содержат важной информации. Если вы вручную захотите защитить важные детали, функция Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания) позволяет добавить альфа-канал в качестве защиты во время изменения размеров. Откройте изображение. Я взяла такое: Чтобы можно было пользоваться Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания), уберите замочек со слоя щелкнув по нему 2 раза левой клавишей - Ок. Меню Edit - Content-Aware Scale (Редактирование - Масштаб с учетом содержимого). Размер можно увеличивать: Или наоборот уменьшить: Ну и если вручную требуется защитить какую-либо деталь: Вначале выделите ее. Сохраните выделение через меню Select - Save Selection (Выделение - Сохранить выделенную область). Дайте название выделению и нажмите Ок. Уберите выделение, нажав Ctrl+D. Когда будете изменять размер с помощью Content-Aware Scale (Масштабирование с учетом содержания), обратите внимание на настройку Protect. В списке появится сохраненное вами выделение Lens Correction (Коррекция дисторсии)Фильтр Lens Correction (Коррекция дисторсии) позволяет вращать изображение, выравнивать перспективу, автоматически обрезая края изображения, добавлять виньетирование, трансформировать. Фильтр находится в меню Filter - Lens Correction (Фильтр - Коррекция дисторсии / Сочетание клавиш «Shift+Ctrl+R»). Теперь о настройках фильтра Lens Correction (Коррекция дисторсии): Панель инструментов: Панель настроек. Закладка Custom (Клиентские): Список Setting (Настройки) – Список сохраненных установок. Remove Distortion (Коррекция искажений) – приближение/отдаление линзы. Раздел Chromatic Aberration (Хроматические аберрации) – Корректирует размер одно цветового канала относительно другого. Раздел Vignette (Виньетирование) – добавляет виньетки – т.е. делает края изображения более темными или более светлыми: Amount (Сила) – Виньетки темнее или светлее; Midpoint (Средняя точка) – Расположение виньеток ближе к середине или к краям; Раздел Transform (Трансформация): Vertical Perspective (Вертикальная перспектива) – наклоняет камеру вверх или вниз; Horizontal Perspective (Горизонтальная перспектива) – Настройка дает возможность исправить перспективу за счет отклонения камеры по горизонтали; Angle (Угол) – вращает изображение, чтобы изменить угол наклона камеры или исправить линию горизонта; Scale (Размер) – Равномерное масштабирование изображения. Вот как это будет выглядеть: До: И после: Rule of Thirds (Правило третей) у инструмента Crop (Рамка)Rule of Thirds (Правило третей) – это одно из ключевых правил композиции в фотосъемке. Правило третей позволяет более сильно передать естественное восприятие человеческого глаза на определенных частях изображения. Правило третей – это воображаемая сетка которую вы кладете поверх изображения, чтобы разделить его на девять равных квадратов. Четыре точки, в которых пересекаются эти линии, являются фокусными точками. Когда на снимке присутствует один объект, лучше всего будет расположить его с левой стороны кадра. Исключение составляют культуры, в которых информация читается справа налево, в этих случаях большее впечатление произведет расположенный справа объект. В Photoshop CS5 к инструменту Crop (Кадрирование / Рамка) была добавлена такая сетка. Возьмите инструмент Crop Tool (Инструмент «Рамка» / Клавиша «C»). После создания прямоугольной области на изображении этим инструментом, должна появится сетка. Если сетка не появилась, на панели настроек в списке Crop Guide Overlay (Режим наложение сетки кадрирования / Параметры перекрытия) выберите - Rule of thirds (Правило третей / Правило 1/3). |