Откройте исходное изображение с кирпичной стеной в программе Photoshop. Мы используем данное изображение в качестве заднего фона для нашей сцены, поэтому, размеры нашего рабочего документа будут 850 х 600 рх. Для этого идём Меню - Файл - Открыть (Menu > File > Open) и в появившемся окне, выберите исходное изображение с кирпичной стеной..
2. Создаём Металлический Средневековый Текст
Данный текстовый эффект создан на одном слое, поэтому, когда вы завершите создание эффекта, вы можете сохранить его в качестве нового стиля в своей библиотеке Стилей для использования в будущих работах.
Шаг 1
Выберите инструмент Горизонтальный текст (Type Tool), установите шрифт Cardinal. Установите Размер Шрифта (Font Size) на 354 pt. Напишите слово Kalio в центре холста.
Шаг 2
Убедитесь, что вы находитесь на слое с текстом, далее, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с текстом и в появившемся окне, выберите опцию Параметры наложения (Blending Options). Выберите стиль слоя Наложение узора (Pattern Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
Щёлкните по окошку Узор (Pattern) ив появившемся наборе узоров, выберите узор Dark Metal.
Масштаб (Scale): 50%
Шаг 3
Выберите стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
Стиль (Style): Внутренний скос (Inner Bevel)
Метод (Technique): Жёсткая огранка (Chisel Hard)
Глубина (Depth): 480%
Направление (Direction): Вверх (Up)
Размер (Size): 24 px
Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light) перед тем, как установить Угол (Angle): 142° и Высоту (Altitude): 32°
Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
Режим подсветки (Highlight Mode): Осветление основы (Color Dodge), цвет белый, Непрозрачность (Opacity) 85%
Режим тени (Shadow Mode) – Жёсткий свет (Hard Light), цвет чёрный, Непрозрачность (Opacity) 61%
Шаг 4
Так как мы всё ещё находимся в окне настроек стиля слоя Тиснение (Bevel & Emboss), давайте создадим Контур глянца (Gloss Contour) со следующими настройками, которые указаны на скриншоте ниже:Добавьте шесть контрольных точек вдоль контура кривой. Чтобы добавить точки, щёлкните где-нибудь на кривой. Теперь введите значения Входа (Input) и Выхода (Output) для каждой контрольной точки.
Точка 1 - Вход (Input): 0% Выход (Output): 0%
Точка 2 - Вход (Input): 18% Выход (Output): 42%
Точка 3 - Вход (Input): 60% Выход (Output): 28%
Точка 4 - Вход (Input): 73% Выход (Output): 91%
Точка 5 - Вход (Input): 89% Выход (Output): 37%
Точка 6 - Вход (Input): 100% Выход (Output): 0%
Шаг 5
Выберите стиль слоя Контур (Contour). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
Диапазон (Range) на 50%
Шаг 6
Так как мы всё ещё находимся в окне настроек стиля слоя Контур (Contour), давайте создадим Контур глянца (Gloss Contour) со следующими настройками, которые указаны на скриншоте ниже:Добавьте четыре контрольные точки вдоль контура кривой. Чтобы добавить точки, щёлкните где-нибудь на кривой. Теперь введите значения Входа (Input) и Выхода (Output) для каждой контрольной точки.
Точка 1 - Вход (Input): 0% Выход (Output): 0%
Точка 2 - Вход (Input): 14% Выход (Output): 51%, а также поставьте галочку в окошке Угол (Corner).
Точка 3 - Вход (Input): 80% Выход (Output): 39%, а также поставьте галочку в окошке Угол (Corner).
Точка 4 - Вход (Input): 100% Выход (Output): 0%
Шаг 7
Выберите стиль слоя Обводка (Stroke). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
Размер (Size): 2 px
Положение (Position): Из центра (Center)
Режим наложения (Blend Mode): Нормальный (Normal)
Непрозрачность (Opacity): 100%
Тип обводки (Fill Type): Градиент (Gradient)
Стиль (Style): Ромб (Diamond)
Угол (Angle): -48°
Поставьте галочку в окошке Дизеринг (Dither)
Масштаб (Scale): 150%
Щёлкните по шакале Градиента (Gradient), чтобы установить контрольные точки непрозрачности, а также контрольные точки цвета.
Установите 6 контрольных точек непрозрачности Непрозрачностью (Opacity): 0% и Позицией (Locations): 0, 34, 55, 78, 87 и 100%
Установите 5 контрольных точек непрозрачности Непрозрачностью (Opacity): 100% и Позицией (Locations): 10, 19, 40, 67 и 92%
Контрольная точка цвета 1 - Цвет (Color): #23253a Позиция (Location): 10%
Контрольная точка цвета 2 - Цвет (Color): #ddd6ff Позиция (Location): 40%
Контрольная точка цвета 3 - Цвет (Color): #5f5d5b Позиция (Location): 56%
Контрольная точка цвета 4 - Цвет (Color): #b7b7b7 Позиция (Location): 78%
Шаг 8
Выберите стиль слоя Внутренняя тень (Inner Shadow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
Режим наложения (Blend Mode): Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), цвет #7789a2
Непрозрачность (Opacity): 35%
Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light) перед тем, как установить Угол (Angle): 90°
Смещение (Distance): 4 px
Стягивание (Choke): 95%
Размер (Size): 6 px
Шаг 9
Выберите стиль слоя Внутреннее свечение (Inner Glow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
Режим наложения (Blend Mode): Линейный затемнитель (Linear Burn)
Непрозрачность (Opacity): 16%
Цвет #74726f
Метод (Technique): Точный (Precise)
Источник (Source): На краях (Edge)
Стягивание (Choke): 100%
Размер (Size): 7 px
Контур (Contour): Ring
Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
Диапазон (Range): 92%
Шаг 10
Выберите стиль слоя Глянец (Satin). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
Режим наложения (Blend Mode): Линеный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add), цвет #ece8ff
Непрозрачность (Opacity): 53%
Угол (Angle): 0°
Смещение (Distance): 24 px
Размер (Size): 32 px
Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased), а также в окошке Инвертировать (Invert ).
Шаг 11
Так как мы всё ещё находимся в окне настроек стиля слоя Глянец (Satin), давайте создадим Контур глянца (Gloss Contour) со следующими настройками, которые указаны на скриншоте ниже:Добавьте шесть контрольных точек вдоль контура кривой. Чтобы добавить точки, щёлкните где-нибудь на кривой. Теперь введите значения Входа (Input) и Выхода (Output) для каждой контрольной точки.
Точка 1 - Вход (Input): 0% Выход (Output): 0%
Точка 2 - Вход (Input): 4% Выход (Output): 85%
Точка 3 - Вход (Input): 22% Выход (Output): 65%
Точка 4 - Вход (Input): 75% Выход (Output): 14%
Точка 5 - Вход (Input): 80% Выход (Output): 93%
Точка 6 - Вход (Input): 100% Выход (Output): 0%
Шаг 12
Выберите стиль слоя Наложение цвета (Color Overlay). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
Режим наложения (Blend Mode): Затемнение основы (Color Burn)
Цвет: #6d8096
Непрозрачность (Opacity): 51%
Шаг 13
Выберите стиль слоя Внешнее свечение (Outer Glow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
Режим наложения (Blend Mode): Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add))
Непрозрачность (Opacity): 71%
Шум (Noise): 1%
Цвет: #8288b6
Метод (Technique): Мягкий (Softer)
Размах (Spread): 0%
Размер (Size): 27 px
Поставьте галочку в окошке Сглаживание (Anti-aliased)
Диапазон (Range): 100%
Колебание (Jitter): 0 %
Шаг 14
В качестве заключительного шага, добавьте стиль слоя Тень (Drop Shadow). Установите следующие настройки для данного стиля слоя:
Режим наложения (Blend Mode): Линейный затемнитель (Linear Burn)
Цвет: #010201
Непрозрачность (Opacity): 26%
Уберите галочку в окошке Глобальное освещение (Use Global Light) перед тем, как установить Угол (Angle): -59°
Смещение (Distance): 13 px
Размах (Spread): 17%
Размер (Size): 18 px
Нажмите кнопку ОК, чтобы применить все стили слоя.
Финальный результат:
Поздравляю! Мы завершили урок!
В этом уроке вы узнали, как создать металлический средневековый текст в программе Photoshop. Мы создали текст, а затем добавили к нему различные стили слоя, чтобы добиться этого эффекта.Надеюсь, что вам понравился этот урок и если вам понравился итоговый результат, то не забудьте сохранить данный стиль в свою библиотеку Стилей для своих будущих проектов.