PsLessonS Учебник Инструменты Обработка фото Эффекты Работа с текстом Дизайн Анимация Графика Фильтры Кисти Переводы терминов Фотошоп Online | Удаляем трещины со старого фотоВ этом уроке мы рассмотрим ретушь старой фотографии средствами Фотошопа. Стал актуальным вопрос удаления трещин с фотографии, своеобразной такой «паутины». Все шаги в этом руководстве, по сути, есть в тех или иных уроках... Поэтому сие описание, скорее, адресовано начинающим, которые ищут способы ретуши старой фотографии. Копируем слой с нашей растрескавшейся фотографией одним из следующих способов: Сочетанием клавиш Ctrl+J; Layer - Duplicate Layer (Слои - Создать дубликат слоя); Или просто перетаскиванием слой Background (фон) на иконку нового слоя. Новый слой назовем как угодно, я оставил по умолчанию «Background Copy» (фон копия). Теперь, к созданному слою нужно применить фильтр Filter - Noise - Dust & Scratches (Фильтр - Шум - Пыль и царапины) настройки для каждого случая уникальны, устанавливаем «на глаз». Дальше можно пойти разными путями: воспользоваться инструментом History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Клавиша «Y») или создать маску слоя Layer - Layer Masc - Hide All (Слои - Слой-маска - Скрыть все)... Вариант 1: History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Клавиша «Y»)Выбираем инструмент, устанавливаем нужную нам прозрачность (в этом примере я использовал 70%) и в окне History (Window - History (Окно - История)) ставим значок кисти напротив шага «Dust & Scratches» (Пыль и царапины), а потом «откатываемся» на момент ДО применения фильтра. Далее: рисуем по трещинам. Вариант 2: Layer Masc (Слой-маска)Выбираем Layer - Layer Masc - Hide All (Слои - Слой-маска - Скрыть все). В палитре слоёв у нас появится черный квадратик напротив слоя: Теперь выбираем обычную кисть, выставляем ей прозрачность, размер... и рисуем по трещинам. Получаем примерно такой результат: Чтобы окончательно все сгладить, можно применить фильтр Filter - Blur - Surface Blur (Фильтр - Размытие - Размытие по поверхности). После всех манипуляций получаем вот такой, неплохой, в принципе, результат... И для большей реалистичности результата нужно добавить шум, своеобразную зернистость... Для этого создаем новый слой поверх всех и заливаем его 50% Gray (50% серого) (сочетанием клавиш Shift + F5, либо через меню Edit - Fill (Редактирование - Выполнить заливку)). Теперь добавляем шум Filter - Noise - Add Noise (Фильтр - Шум - Добавить шум). И выбираем режим наложения слоя Overley (Перекрытие) или, может быть, Hard Light (Жесткий свет). Вот и все. Удачи. |